PlayStation — SilentPlay https://blog.silentplay.net Без шума и пыли Thu, 10 Dec 2015 12:42:49 +0000 ru-RU hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.6 Солянка интересного с PlayStation Experience 2015 https://blog.silentplay.net/playstation-experience-2015-summary/ https://blog.silentplay.net/playstation-experience-2015-summary/#respond Sun, 06 Dec 2015 14:57:50 +0000 http://silentplay.net/?p=5248 ...]]> Вчера вместе с ламповыми твиттерскими смотрели PlayStation Experience 2015. Все впечатления из первых рук там, а сейчас хочу разобрать в голове всё по полочкам и написать побольше букв про самое интересное, за что сумел зацепиться мой взгляд.

Запись трансляции с конференции обитает под этим спойлером

[свернуть]

Начну с того, что этот для Sony оказался очень удачным и соответственно, для всех обладателей консолей PlayStation тоже. Счастливые мы получили пожалуй лучшую конференцию E3 за всё время существование выставки, а так же отличное выступление на Paris Games Week. Заметьте, компания не крутит ролики из одних и тех же игр (за исключением Uncharted 4). Она анонсирует, анонсирует и ещё раз анонсирует. В следующем году проблем с годными эксклюзивами у нас точно не будет.

В то время как E3 впитало в себя всё самое мощное, PGW разобрало остальное, на PlayStation Experience ушли игры калибром поменьше. Много инди, много портов из Steam, много VR.

Nioh от  Team Ninja обзавёлся новым трейлером. Он симпатичный и напоминает Ninja Gaiden и Onimusha одновременно.

Invisible, Inc. и Don’t Starve Together доберутся для PS4, так же как и игры от Adult Swim Games.

Yakuza 5 спустя три года всё таки выйдет на западе (8 декабря, PS3 если что), а Yakuza 0 выйдет на PlayStation 4.

Рассказали о дополнительных бойцах Street Fighter Vпоказали The King of Fighters XIV.

Paragon — новая моба от Epic Games с красивым CGI-роликом.

Кооперативная бегалка Fat Princess Adventures уже доступна в PSN, а бесплатная ферма про солдатиков Guns Up! подоспеет 9 декабря.

В Battleborn будет пингвин в роботе, но это никому не интересно.

Идём дальше:

Не смейтесь, снова отрывок из Uncharted 4

Uncharted 4 продолжают подавать порциями, вырезая моменты из скриптовых роликов. И моменты, надо сказать, очень сочные. До кучи немного затезерили выбор реплик в диалоге. Да-да, совсем как у Telltale. Как говорится в баянистой шуточке: «Дрейк это запомнит».


 

Увесистая порция Final Fantasy VII Remake

Если честно, мне казалось что игра в данной момент обитает лишь на бумаге. Внезапно, нет. Оказалось, что разработчикам уже есть что показать и даже имеется самый настоящий геймплей. Ого! В Final Fantasy VII я ещё так и не играл (хотя зачем то купил), но очень много слышал и ремейк почему-то сильно хочу. Ну как уж не хотеть после таких трейлеров.


 

Тим Шейфер и много боли

Для меня это очень горячая тема, которая воспламеняет мою пятую точку на счёт раз. Не далее как вчера, Тим Шейфер начал собирать бабло на Psychonauts 2. На следующий день, он приходит на конференцию Sony, говорит что делает новую никому не известную индюшку и… собирается испортить ещё парочку культовых квестов.

Про Day of the Tentacle Remastered было известно уже давно, но вестей никаких не было. И только я успел обрадываться, что видать звёзды Шейферу не благоволят, как выясняется что игра прибудет в марте 2016-ого. Эх.

Ударом под дых стал анонс Full Throttle Remastered.

Full Throttle Remastered

Ну и добил он меня с помощью паразитирования на славной первой части Психонавтов. Шейфер в тренде, ему надо срочно запилить собственный VR-проект.

В двух словах почему я считаю что вся эта якобы годнота выйдет нам боком:

Тим Шейфер раскусил народное финансирование и запустил схему — собирает много денег прикрываясь культовыми играми, которые пользуются большой народной любовью и делает хреновую хрень, а все неосвоенные суммы, похоже, кладёт в карман (и делает странные кривые инди). Он собрал деньги на классический квест в лучших традициях и сделал игру наполненную копипастом в красивой обёртке. Он подсуетился и влез в ремейк Grim Fandango, который изначально планировали делать без него и не сделал ровным счётом НИ-ЧЕ-ГО. Серьёзно! Поменял две текстурки и портировал на консоли. Эта игра достойно большего и за такое свинство я Шейфера простить не могу. А теперь он собирает на Psychonauts 2 и параллельно делает в своей маленькой студии на десяток человек 5-6 игр одновременно. Надо ли объяснять, почему я думаю, что ничем хорошим это не закончится?


 

Ratchet and Clank спасают всё

Но вернёмся на позитивную волну. Ratchet and Clank! Игра по мультфильму по игре, которая с каждым показом выглядит всё лучше. Современная графика очень радует глаз и заставляет чувствовать, что ты смотришь не очередной трейлер игры, а самый настоящий трейлер мультфильма. Доброго лампового мультфильма прямиком из детства. Гляньте, какая там крутая пиксельная пушка! В такие моменты начинаешь жалеть, что зачем-то решил стать взрослым.


 

‘Уникальный’ VR экспириенс

VR -технологии уверенной поступью шагают к нашим кошелькам. Sony, конечне же не остались в стороне и готовят под свой шлем PlayStation VR много всякого-разного.

Ubisoft тренируют орлов из Assassin’s Creed для полётов над Парижем. Город честно стибрен из Unity, зато красиво и можно летать с друзьями.

Santa Monica Studio творят упоротую The Modern Zombie Taxi Co, где нам предстоит поработать таксистом в городе, населённом весёлыми гниющими трупами.

Свежесобранная из, как водится, ветеранов индустрии студия Highwire Games корпит над красивым и мистическим Golem.

Команда No Goblin из Сиэтла припасла весёлый треш про гигантских роботов-гольфистов, достойный пера лучших японских разработчиков — 100ft Robot Golf.

Показали галлюциногенный трип под названием REZ Infinite и это наследник старой игры с PlayStation 2, о которой я ничего не знаю. Говорят, что это здорово — верю на слово.

В конце секции VR анонсировали Ace Combat 7, в котором тоже будет сильный упор на шлем.

Мило, весело, любопытно, но я пока не увидел ничего такого, ради чего я бы в следующем году отдал 300$ за модный прибамбас. Понятно, что стандартные жанры работать не будут и приходится шагать по минному полю новых технологий, изобретая геймплей на ходу и в первое время ничего ААА-класса в этом сегменте наверняка не появится. Главный вопрос — появится ли вообще? Предыдущий бум на моушен девайсы хорошо зашёл только для Nintendo. Тем не менее, радует что технологии не стоят на месте и снова пробуют раздвигать привычные рамки.


 

Гоночные заезды в Destiny: The Taken King

Забавно, Destiny всё больше пытается походить на привычные ММО. Сейчас вот гоночные заезды с 8 декабря стартуют. На самом деле, это хорошо. Игра уж очень сильно однообразная и сконцентрированная на бесконечных перестрелках и в неё давно пора добавить что-то необычное, чтобы отвлечься от рутины. Расстраивает лишь одно — Bungie почему-то старательно урезают контент, вместо того чтобы наращивать мясо на косточке игры. Скажем, от всего контента и миссий DLC The Dark Below и House of Wolves на данный момент в игре мало что осталось. Это странно, это плохо. Надеюсь, гоночный ивент избежит подобный участи и будет возвращаться на переодической основе.


 

Милота атакует!

Zodiac: Orcanon Odyssey — самая настоящая Child of Light от мастеров из страны восходящего солнца. И, так как у игры от Ubisoft продолжения пока не намечается, этот трейлер греет мою истосковавшуюся по добавке душу.

Hob — маленькое, но удаленькое приключение, от трудяг из Runic Games (это те, которые мастерили Torchlight). Внутри исследование древних руин в духе проектов Team Ico, но с изометрической перспективой. Любопытно.

Последнее по списку, но первое по важности — LEVEL-5 вместе с художниками из Ghibli возвращаются с настоящим настоящим чудом за пазухой — ни много, ни мало Ni no Kuni II: Revenant Kingdom эксклюзивно для PlayStation 4. Сказочно!


 

Вот такой мне запомнилась конференция PlayStation Experience 2015. Кое-что (не бомбит!) не очень, много хорошего и нормального, несколько клёвых проектов, да парочка настоящих жемчужин. Быть обладателем PlayStation 4 становится всё интереснее и интереснее.

]]>
https://blog.silentplay.net/playstation-experience-2015-summary/feed/ 0
Uncharted 4 — чуть больше геймплея с E3 2015 https://blog.silentplay.net/uncharted-4-e3-2015-extended-trailer/ https://blog.silentplay.net/uncharted-4-e3-2015-extended-trailer/#respond Wed, 01 Jul 2015 22:53:22 +0000 http://silentplay.net/?p=4785

Трейлер Uncharted 4, что показывали на конференции Sony во время E3 2015 прервался на самом интересном месте. Сегодня нам выкатили продолжение, которое оказалось крайне любопытным (осторожно, ещё больше ГРАФОНА и ПРИКЛЮЧЕНИЙ). Если вы смотрели начало, просто промотайте на 7:26 — там начнётся свежачок.

]]>
https://blog.silentplay.net/uncharted-4-e3-2015-extended-trailer/feed/ 0
E3 2015 — Конференция Sony https://blog.silentplay.net/e3-2015-sony/ https://blog.silentplay.net/e3-2015-sony/#respond Mon, 15 Jun 2015 23:15:55 +0000 http://silentplay.net/?p=4603 ...]]>

Что ждали?
В первую очередь больше геймплея Uncharted 4, но будут говорить и о Uncharted: The Nathan Drake Collection в качестве извинения за перенос 4й части. Напомнят про Tearaway Unfolded и Until Dawn. Вновь покажут No Man’s Sky — интересно увидеть на сколько продвинулась игра с момента прошлой выставки. Должны вспомнить и все другие крупные инди. Будет много разговоров о разных HD-переизданиях. Будут сильно извиняться за бесплатную версию Driveclub (мы то ещё ждём) и выпустят её прямо во время конференции (или пару лет спустя). Так же возможно привезут новую игру студии Guerilla Games (авторы Killzone). До кучи новая игра студии Media Molecule (авторы LittleBigPlanet). На десерт — новый контролёр Move 2, а так же Кодзима с новым трейлером MGS V.

О чём мечтали?
Мифический зверь The Last Guardian — очень много слухов витает вокруг него последнее время. Тизер нового God of War — разработку официально подтвердили, пора бы уже заинтриговать народ. Новая игра от творцов из Quantic Dream. Личная хотелка — большое DLC к Bloodborne. Если пофантазировать — ремейк Final Fantasy VII. А если совсем упороться, то хотелось бы дождаться Гейба с новой игрой под цифрой 3 в рамках пиара их нового движка (и конечно же это будет Left 4 Dead 3).

Что получили?

Получили БОМБУ.

Тема будет обновляться. После конференции тут появится вся самая актуальная информация.
]]>
https://blog.silentplay.net/e3-2015-sony/feed/ 0
PlayStation Plus — майские игры https://blog.silentplay.net/playstation-plus-may-2015/ https://blog.silentplay.net/playstation-plus-may-2015/#respond Wed, 06 May 2015 12:16:38 +0000 http://silentplay.net/?p=4026 ...]]>

Свежая порция обновок для PlayStation Plus свалилась на наши головы. Самое время посмотреть, что же интересного предлагают Sony для коротания майских вечеров.

Итак, PlayStation Plus в мае порадует нас следующим:

Guacamelee! Super Turbo Championship Edition

Guacamelee! Super Turbo Championship Edition (PS4)

Яркий и красочный платформер, который мигом перенесёт нас в Мексику, предварительно окунув в местный фольклор. Главный герой находит волшебную маску лучадора, которая позволяет ему путешествовать как по миру живых, так и по миру мёртвых. Нам предстоит пуститься в увлекательное и опасное путешествие, дабы найти и спасти любовь всей жизни.

Вердикт не глядя: [ГОДНОТА]


Ether One

Ether One (PS4)

Ether One — путешествие в глубины человеческого разума, которое ловко притворяется головоломкой от первого лица. Как нас туда занесло и почему изнутри разум смахивает на приморский городок предстоит разбираться в этой небольшом, но крайне любопытном инди-проекте.

Вердикт не глядя: [ЦЕНИТЕЛЯМ]


The Unfinished Swan

The Unfinished Swan (PS4/PS3/Vita)

Лебединый эскиз ловко заманит в королевство белого цвета и не отпустит, пока мы не разукрасим окружающее пространство феерией красок. За необычной визуальной составляющей и интересной механикой скрывается душа заплутавшего лебедя. Осталось лишь её отыскать.

Вердикт не глядя: [ГОДНОТА]


Race the Sun

Race the Sun (PS4/PS3/Vita)

Тьма наступающая на пятки беспилотнику способна прервать его скоростной полёт, а значит путь лежит только вперёд. Уклоняясь от препятствий надо спешить вдогонку уходящему за горизонт солнцу. Пока его свет касается солнечных батерей нашего корабля, всё будет хорошо.

Вердикт не глядя: [ЦЕНИТЕЛЯМ]


Hohokum

Hohokum (PS4/PS3/Vita)

Любопытный летучий змей решил отправиться в путешествие. Он собирается сунуть свой длинный нос в каждый уголок местного необычного мирка и познакомиться с его контрастными обитателями. Яркая и самобытная графика навевает воспоминания о замечательной LocoRoco.

Вердикт не глядя: [РЕЛАКС]


Murasaki Baby

Murasaki Baby (PS Vita)

Murasaki Baby — история о маленькой девочке, которая проснулась в полном кошмаров мире и всего лишь пытается найти путь домой, продираясь через местные головоломки. Очень странное, но довольно притягательное приключение.

Вердикт не глядя: [СТРАННОТА]

 

*Вердикт не глядя — субъективная оценка игры, основанная на слухах, домыслах, гадании на кофейной гуще и личных предпочтениях. Не верьте ей слепо — лучше оцените все представленные игры самостоятельно.
]]>
https://blog.silentplay.net/playstation-plus-may-2015/feed/ 0
PlayStation Plus — апрельские игры https://blog.silentplay.net/playstation-plus-april-2015/ https://blog.silentplay.net/playstation-plus-april-2015/#respond Tue, 07 Apr 2015 12:52:46 +0000 http://silentplay.net/?p=2661 ...]]>

Уже завтра новая порция игр упадёт в российский PlayStation Plus, а значит самое время посмотреть во что мы будем играть в ближайший месяц и стоит ли оно потраченного времени.

Итак, PlayStation Plus в апреле порадует нас следующим:

Tower of Guns

Tower of Guns (PS4/PS3)

Жутко-любопытная смесь из шутера от первого лица и рогалика со случайной генерацией ВСЕГО. Мы будем с боем прорываться через рандомные локации, стреляя рандомных монстров, чтобы добраться до тушки рандомного босса. В лучших традициях олдскульных шутеров.

Вердикт не глядя: [РАНДОМ]


Never Alone

Never Alone (PS4)

Инди-платформер-головоломка созданная под контролем коренных жителей севера повествует о приключениях девочки и её зверька. Старинные предания Аляски, локальный кооп, тундра и возможность примерить шкурку песца.

Вердикт не глядя: [ЦЕНИТЕЛЯМ]


Dishonored

Dishonored (PS3)

Обесчещенный вояка выходит на тропу мести, вооружившись мистическими силами. Мрачный, умирающий от чумы город, полная свобода действий и крайне занимательный сюжет сделали Dishonored одной из лучших игр 2012-ого года.

Вердикт не глядя: [ГОДНОТА]


Aaru’s Awakening

Aaru’s Awakening (PS4/PS3)

Тёмная лошадка инди-платформеров. Герой смахивающих на перекачанную лисицу лупит силы зла и насаждает повсеместное добро прыгая через весьма своеобразно нарисованный мир. Закос под ретро засчитан, хардкор присутствует.

Вердикт не глядя: [ЦЕНИТЕЛЯМ]


Killzone Mercenary

Killzone Mercenary (PS Vita)

Родившись как ответ Halo, эксклюзивная для PS серия Killzone постепенно вылилась в нечто самобытное. Крепкий середнечок с отличным мультиплеером и выдающимся графоном уже давно добрался до PlayStation Vita. Теперь бесплатно.

Вердикт не глядя: [НЕПЛОХО]


MonsterBag

MonsterBag (PS Vita)

Приключенческая бродилка повествующая про разборки монстриков-милах — вот что такое MonsterBag. Эксклюзив для Vita имеет запоминающийся визуальный ряд, но насколько (и кому) вся эта милота будет интересной не особо понятно.

Вердикт не глядя: [СТРАННОТА]

 

*Вердикт не глядя — субъективная оценка игры, основанная на слухах, домыслах, гадании на кофейной гуще и личных предпочтениях. Не верьте ей слепо — лучше оцените все представленные игры самостоятельно.
]]>
https://blog.silentplay.net/playstation-plus-april-2015/feed/ 0