Ubisoft — SilentPlay https://blog.silentplay.net Без шума и пыли Sun, 12 Jun 2016 18:39:45 +0000 ru-RU hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.6 E3 2016 — Что ждём? Надежды, слухи и расписание выставки. https://blog.silentplay.net/e3-2016-what-to-expect-rumors/ https://blog.silentplay.net/e3-2016-what-to-expect-rumors/#respond Sun, 12 Jun 2016 12:00:10 +0000 http://silentplay.net/?p=5472 ...]]> E3 2016 уже не за горами. Более того — первая конференция стартует уже этой ночью. Настало время окончательно определиться с тем что ждать и на что надеяться. Решил набросать персональный список ожиданий, а так же глянуть на самые интересные слухи, что достигли моего уха. Не претендую на полный охват, тем не менее если вдруг пропущу что-нибудь важное можете известить меня в комментариях ниже или в твиттер. Поехали.

Расписание

В этом году основное действо E3 2016 случится в промежутке с 12 по 16 июня. Сама выставка начнётся 14 июня, но многие компании решили работать на опережение. Нашёл на просторах интернета полезную табличку, где подробно расписано, что, когда и во сколько смотреть.

E3 2016 расписание

Трансляции конференции EA:

Официальный сайт EA
YouTube
Twitch

Что ждём?

В общих чертах — вряд ли удастся затмить прошлый год, когда в игру вернулись легендарные названия вроде The Last GuardianFinal Fantasy VII и Shenmue 3. Тем не менее, если не случится что-нибудь из ряда вон выходящего (вроде новой игры от Vavle и Beyond Good & Evil 2) действо намечается очень интересное. Многие известные игры должны обзавестись громкими продолжениями, а о многих вкусностях с прошлогодний E3 расскажут чуть подробнее, ведь многое из анонсированного в прошлом году, всё ещё не вышло. Конечно, будет всеобщее помешательство на VR со слабым шансом показа новых консолей, под это дело заточенных.

О многих играх, анонсированных в прошлом году писать не буду. Их снова покажут, они клёвые, но о них мы знаем уже почти всё. Сосредоточусь только на самом интересном. Идём по списку.

Electronic Arts:

  • Battlefield 1 — Первая мировая в сеттинге Battlefield. Пожалуй, самая вкусная игра компании на ближайшее время. Трейлер к анонсу был шикарен. Теперь обещали показать настоящий геймплей.
  • Mass Effect: Andromeda — Отправляемся исследовать и колонизировать новые миры. Тизером манили в прошлом году, но об игре всё ещё мало что известно и в основном — на уровне слухов. Должны наконец-то раскрыть подробности и показать первый геймплей.
  • Новая MMO от Bioware — Вторая попытка. Слухи твердят, что это будет нечто большое и ориентированное на короткие сессии, вроде Destiny и The Division.
  • Titanfall 2 — Во всю тизерят. Роботы, падающие из космоса, помимо ураганного мультиплеера, должны обзавестись синглом.
  • Новая гонка от Criterion — Анонсировали ещё в далёком 2014-м и с тех пор молчок. Должны исправиться.
  • Новый Need for Speed — Прошлый зашёл не ахти, тем больше поводов всё исправить.
  • Star Wars — Ходят слухи, что Visceral Games (авторы Dead Space) сообща с Джейд Реймонд (продюсер первой Assassin’s Creed) трудятся над приключенческой игрой по мотивам Star Wars. Возможно, это будет приемник Star Wars 1313, но не факт.
  • Ещё Star Wars — По слухам, Respawn (разработчики Titanfall), помимо второй части своего детища работают над некой игрой по Звёздным Войнам.
  • Доим Star Wars  по полной — Конечно, будет какое-нибудь дополнение к Star Wars Battlefront, а если верить слухам, и Star Wars Battlefront 2 уже в разработке. Но покажут его вряд ли.

Bethesda/ZeniMax:

  • Prey 2 — Игра тяжёлой судьбы, как и первая часть. Её успели и заморозить, и отменить, но если верить слухам — Prey 2 всё таки вернутся в этом году. Возможно, это будет уже новая игра под старым названием или вовсе старая игра, под новым. Интрига.
  • Wolfenstein: The New Order 2 — Говорят, продолжение уже во всю в разработке. Есть шансы увидеть анонс в этом году.
  • Quake 5 — Или сами Id, или другая студия под их руководством уже трудится над новой частью серии Quake. На волне успеха ремейка Doom — очень даже может быть.
  • Сюжетное дополнение Doom — Почему бы и нет? Тем более, сюжет там явно есть куда продолжать.
  • The Evil Within 2 — Многие слухи указывают на существование второй части Evil Within. Было бы отлично.
  • Ремастеринг The Elder Scrolls V: Skyrim для консолей — Если верить слухам, вопрос решённый. Skyrim для консолей — неплохая подготовка почвы для следующей части серии.
  • The Elder Scrolls VI — Увы, если случится ремастер Skyrim, анонс полноценного продолжения мы врядли увидим. Крошечный шанс всё ещё есть, но я бы поставил скорее на следующий год.

Microsoft:

  • Xbox One Scorpio — Очень щипитильная тема. Видимо, основные консоледержатели решили не дожидаться нового поколения и допилить текущие консоли по ходу пьесы. Не смотря на то, что это рушит всю суть консолей, Microsoft решили не отставать и запилить свою версию, под рабочим названием Xbox One Scorpio. Тот случай, когда хочешь, чтобы слухи не стали явью. Впрочем, есть хорошие шансы, что в этом году подобных анонсов не случиться.
  • Xbox One Slim — А вот это уже более вероятно. Xbox One сбросит лишний вес, а прежняя начинка останется на месте.
  • Crackdown 3 — После продолжительного молчания, настало время свежих подробностей.
  • ReCore — Тоже давно не было видно. Самое время показаться публике.
  • Sea of Thieves — По слухам, из полноценной ММО игра переехала на сессионную модель.
  • Halo Wars 2 — Анонс ещё толком не состоялся, а скриншоты уже во всю гуляют в интернете.
  • Forza Horizon 3 — Слух об анонсе новой части гоночной серии, который имеет все шансы случиться.
  • Age of Empires — Не известно, полноценное продолжение или новый ремастер, но, кажется, в том или ином виде всё таки появится.
  • Battletoads — После всяких намёков хотелось бы увидеть.
  • Две новые игры от Remedy — Обе в разработке и ни одна из них не Alan Wake 2. Вряд ли будет что-то кроме тизера.
  • Dead Rising 4 — Решённое дело, в сети уже во всю гуляют скриншоты и первая информация. По слухам, игра окажется ремейком первой части, с расширенной территорией и кооперативом на 4 лица.
  • State of Decay 2 — Слухи всячески намекают, что это отличная индюшка вернётся в более серьёзном виде. Очень бы хотелось.

Ubisoft:

  • Beyond Good & Evil 2 — Надежда крепчает. Ранние слухи твердили, что игру заново анонсируют в этом году. Эти же слухи утверждают, что разработку нынче спонсирует Nintendo, а следовательно игра станет эксклюзивом их новой платформы — Nintendo NX. Анонс хочется очень сильно, эксклюзивность — нет. Держу кулачки.
  • South Park: The Fractured but Whole — Игра, пропавшая из виду на продолжительное время должна наконец вернутся. По крайней мере, узнаем её судьбу.
  • Watch Dogs 2 — Игру уже успешно анонсировали и на выставке неприминут выкатить подробности. Наверняка, об игре рассказали заранее, чтобы не оттягивать внимание с действительно неожиданных анонсов, например…
  • Абсолютно новая серия — Продолжительное время ходят упорные слухи, что на этой E3 Ubi покажут свой следующий крупный проект. Большая, новая AAA игра с ориентацией на онлайн. В то же время, есть отдельный слух, что компания покажет онлайновую игру про пиратов. Что-то вроде Black Flag, но в собственной серии. Может быть это оно и есть. Делаем ставки.
  • Assassin’s Creed: Empire — Новая часть серии про древнеегипетских ассассинов. Хорошая встряска для застоявшегося сериала, где многое соберут с нуля. В этом году точно не выйдет, но могут поманить тизером.
  • Новый Prince of Persia — Очень сильно врядли, т.к. компании выгоднее выпускать собственных ассассинов. Тем не менее, у Принца много фанатов и определенный шанс есть всегда.
  • Новый Far Cry — Тоже врядли. Ещё свежи восспоминания от игры, вышедшей этой зимой. Возможно, в следующем году.
  • Splinter Cell 7 — На этот раз под эгидой Тома Клэнси достаточно игр: Ghost Recon: Wildlands, Rainbow Six: Siege и The Division. Я бы поставил на то, что Splinter Cell этот год точно пропустит, но маленький шанс всё же имеется.
  • Child of Light 2 — А вот тут очень даже может быть. Маленький и очень успешный эксперимент компании оказался успешным и несмотря на то, что автор игры покинул компанию, продолжение всё ещё может случиться.

Sony:

  • PS4K/Neo — Ещё одна непростая тема для обсуждения. Новая консоль от Sony. Намного производительнее предшественницы, с заточкой под VR и 4K разрешение. Как бы не обидно это было, представители Sony подтвердили её существование. На E3 не покажут, но могут намекнуть.
  • Дата релиза The Last Guardian — Если игра планируется у выходу в этом году, нам назовут точную дату. Переносить дальше уже некуда.
  • God of War 4 — Самый ожидаемый анонс от Sony. Судя по утечкам, Кратос уезжает на разборки со скандинавскими богами. Представители Sony уже косвенно подтверждали разработку, расхаживая в футболке с Кратосом. Если всё так, самое время явить игру.
  • Crash Bandicoot — Ещё одна игра с футболки, про которую ходит множество слухов. Возвращение серии от самих творцов, тем более те как раз разобрались с Uncharted. Тем не менее, Sony уже заявлили, что с авторскими правами на игру всё непросто. Тем не менее, есть небольшой шанс, что нас удивят.
  • Last of Us 2 — Если анонс Crash Bandicoot всё таки не состоится, то с продолжением Last of Us всё проще — веских причин не продолжать серию у ND нет. Косвенно, разработку уже подтверждали. Дела за анонсом.
  • Knack 2 — Говорят, что не смотря на прохладно принятую критиками первую часть, продолжение вполне может случиться. Почему бы и нет?
  • Bloodborne 2 — Разработчики поставили точку в серии Dark Souls и объявили, что продолжат движение дальше, но не Душами едины. Их окольные дорожки вполне могут вывести на ожидаемый сиквел Bloodborne.
  • Soul Calibur 6 — Если новая часть всё таки есть в планах, самое время об этом рассказать и вернуть знаменитую серию на текущее поколение консолей.
  • Новинки от Ready at Dawn — Говорят, разработчики везут на выставку минимум две большие игры. Одной из них вполне может оказаться продолжение The Order: 1886.
  • Новая игра Sucker Punch — Слухи доносят, что авторы серии inFamous во всю трудятся над новой игрой по лицензии Человека-паука. Довольно родственный разработчикам тип геймплея, но в таком случае неясно что с эсклюзивностью.
  • Тизер новой игры Кодзимы — Маэстро во всю трудится над новым проектом и не устаёт об это напоминать в социальных сетях. Наводит на мысль, что одним глазком на крошечный тизер мы сможем взглянуть уже в ближайшее время.

Nintendo:

Я до сих пор не знаток компании Nintendo и хоть поглядываю с интересом, но больше как на неведомого заморского зверька. По последним сообщением, анонс новой большой консоли Nintendo NX на E3 не состоится, но слухи поговаривают, что у Nintendo есть и новая портативная консоль, как вариант. К тому же, если все их силы брошены на разработку игр для NX, вряд ли для старых консолей покажут что-то значимое. Но надо думать, что традиционный анонс новых  Zelda-Mario-Pokemon-Metroid не за горами.


 

Далее предлагаю взглянуть на игры от разных разработчиков и издателей, которые могут появиться на той или иной конференции из перечисленных выше, либо на PC Show. Сперва, пробежимся по крупным компаниям, а потом по отдельным играм:

Valve:

  • «Очень неожиданный анонс» игры под цифрой 3 — Увы, наверняка не той, про которую все думают. Left 4 Dead 3 выглядит неплохим вариантом, но надежд с каждым годом всё меньше.
  • Игра про космос — Наброски которой убегали чуть ранее. Вполне возможно, что её уже давно отменили, но вдруг. Т.к. «почти» все анонсированные игры Valve уже давно вышли, должны же они чем то заниматься в данный момент (кроме купания в море денег, само собой).
  • VR-проект — Увы, самый вероятный вариант. Гейбу необходимо пиарить VR-шлем, вышедший под его эгидой, а значит какой-нибудь небольшой проект продвигающий виртуальную реальность в массы, будет в самый раз. Учитывая всеобщее VR-помешательсво на этой выставке — самое вероятное развитие событий.

Capcom:

  • Resident Evil 7 — Один из самых ожидаемых анонсов этого E3. Нам уже давно намекают, что разработка идёт полным ходом и серия собирается вернуться к свои хоррор-корням. Возможно, это будет даже не седьмая часть серии, а полновесный ремейк первой игры, либо совсем новая ветка с собственным подзаголовком.
  • Resident Evil 2 Remake — Тем самым анонсом во вселенной Resident Evil вполне может стать и полноценный ремейк второй части. Если нет, то как минимум ремастер старой игры мы увидим наверняка.
  • Devil May Cry 5 — Либо DmC 2. Мы уже давно заждались продолжение и согласно новым слухам, что-то наверняка анонсируют в рамках этой E3.
  • Dragon’s Dogma 2 — Первая часть обрела достаточную популярность, чтобы серия получила собственный ММО-проект. В этом свете вторая часть пока под большим вопросом, но определенный шанс имеется.
  • Deep Down — Из раздела хотелок. Игру анонсировали давным-давно, но позже она надолго исчезла из света софитов. Говорят, подверглась полному переосмыслению. Раз серия Dark Souls совсем недавно подошла к завершению, её приёмник с ориентацией на онлайн пришёлся бы в самый раз.

Activision Blizzard:

На удивление, от этих товарищей не ожидается ничего особого. С Call of Duty: Infinite Warfare всё понятно, а Destiny: Rise of Iron уже показали. Пусть разработку Destiny 2 подтвердили, показывать игру и переманивать внимание с осеннего DLC вряд ли будут, хотя крошечных тизеров никто не отменял. С другой стороны — Overwatch вышел и можно показать нового героя и пару новых карт, для привлечение внимания к игре. А вот большое дополнение к Diablo 3 скорее всего приберегут до осеннего BlizzCon.

CD Projekt:

  • Cyberpunk 2077 — Игра, способная перетянуть на себя восторженные взгляды всех игроков. Тёмная лошадка, на которую после завершение серии Ведьмака возложенны огромные ожидания. Тизером нас уже манили, самое время совершить более глубокое погружение.
  • Gwent: The Witcher Card Game — Очередная карточная игра, не смотря на нынешнее засилье таковых, вполне может стать приятным послевкусием по окончанию Ведьмачьей эпопеи.

Общее:

  • Новая игра Rocksteady Studios — От разработчиков серии Batman: Arkham впредь только самые большие ожидания. Покончив с Бэтменом, они вполне могли взяться за Супермена, на что уже были намёки, либо за TMNT, хотя на последних надежд всё же меньше, т.к. новая игра от Platinum вышла буквально вот-вот. Самый невероятный вариант в том, что продолжат серию Arkham, но чем Rocksteady не шутит.
  • Новая игра Rockstar Games — Время для анонса самое подходящее. Скорее всего это будет новый Red Dead. На втором месте по вероятности — Bully 2. Об L.A. Noire 2 или Max Payne 4 остаётся и вовсе только мечтать.
  • Новая игра Кена Левина — Отец серии Bioshock ушёл на вольные хлеба и с маленькой командой делает что-то новое. Возможно, именно в этом году мы узнаем что именно.
  • Новый Bioshock — 2K вполне могут собрать какой-нибудь спиофф сами, как они это делали с Bioshock 2. Я бы поставил на то, что это будет маленький проект под VR — сеттинг серии очень располагает. В любом случае, мы должны увидеть The BioShock Collection — сборник из всех частей серии, который переиздадут для текущих консолей.
  • Borderlands 3 — Разработчики только-только разобрались с неоднозначным Battleborn, который по слухам как раз был способом подсобрать деньжат для завершения новой Borderlands. Слухи пророчили её анонс ещё в прошлом году, так что в этом году такой исход весьма вероятен.
  • Новая игра от  Turtle Rock — Родоначальники Left 4 Dead, которые на вольных хлебах сделали любопытную, но загубленную адской жадностью издателя Evolve, могут решиться на вторую попытку. Либо Evolve 2 с более скромными до денег аппетитом, либо совершенно новый проект.
  • Dead Island 2 — Игра сложной судьбы. Её уже успели и анонсировать, и, по слухам, отменить, но кажется игра всё таки вернётся под патронажем студии Sumo Digital.
  • Shadow of Mordor 2 — Первая часть оказалась настоящим сюрпризом, а Monolith точно не сидели всё это время без дела. Наверняка увидим.
  • Игра от Warner Montreal — Говорят, что создатели Batman: Arkham Origins тоже в ус не дуют. По слухам, корпят аж над двумя играми во вселенной DC. Одной из них вполне может стать какое-нибудь натянутое продолжение Batman: Arkham, а другая звучит поинтереснее — это игра по Отряду Самоубийц.
  • Новость про Tomb Raider — Уже пообещали. Для большой части ещё рановато и скорее всего нам грозит ремейк Tomb Raider 2.
  • Новая игра серии Metro — Уже давненько в разработке. Должны показать.
  • Новая игра от Croteam — Нам уже подтверждали, что в разработке и Serious Sam 4, и The Talos Principle 2. Если не обе, то одну из них увидим точно, к гадалке не ходи.
  • Подробности от Telltale Games — Нас уже давно манят и наконец раскажут в подробностях. Привезут новую серию про Бэтмена и 3й сезон Ходячих мертвецов.
  • Dawn of War III — Анонс с потрясающим CGI-трейлером уже случился. Дело за геймплеем.
  • Agents of Mayhem — Новая игра от создателей Saints Row. Не утерпели и показали до начала основного действа.
  • Injustice 2 — Свеженький пред-E3 анонс, о котором знаем уже достаточно. И на CGI-трейлер посмотрели, и на геймплей подивились. Выглядит неплохо.

 

Эпилог:

Как видите, несмотря на то, что многие анонсы мы уже успели основательно распробовать ещё до основного действа, в этом году определенно будет на что посмотреть. Какие-то из ожиданий потвердятся, некоторые вновь укочуют на следующий год. И давайте не забудем о самом главном — нас обязательно попробуют удивить тем, чего мы ну никак не ждём. Так что обязательно настаривайтесь на волну E3 2016 — будет весело!

P.S. В этом году у меня чуть меньше времени, да и расписание трансляций не такое удобное, поэтому в блог планирую писать не так много. Как обычно, буду писать обо всём самом интересном в твиттер, а как страсти поулягутся соберу самое интересное и оформлю в общий пост. Оставайтесь на связи.

P.P.S. Большой пасиб Илюхину Кириллу за посильную помощь при работе над этим материалом и его общий вклад в правое дело.

]]>
https://blog.silentplay.net/e3-2016-what-to-expect-rumors/feed/ 0
Ядренная The Division — впечатления от бета-теста https://blog.silentplay.net/the-division-closed-beta-impressions/ https://blog.silentplay.net/the-division-closed-beta-impressions/#respond Thu, 04 Feb 2016 14:37:32 +0000 http://silentplay.net/?p=5346 ...]]> Бета-тестирование Tom Clancy’s The Division успешно подошло к концу и настал момент когда можно собрать мысли в кулак и ударить им по самой сути увиденного. Забавно, но с самого анонса игры в далёком 2013-м о ней было мало что известно и абсолютно ничего не понятно до этого января. Упало эмбарго и журналисты, да блогеры, которых Ubisoft предварительно свозили на показ игры, начали заполонять интернет потоками свежей информации. Стало интереснее. И теперь, когда игру удалось самолично пощупать, можно примерно представить, что от игры можно ждать в марте, а на что надеяться категорически не следует.

И последней пункт больше всего про местный графон. Да, слухи не врали и по сравнению с самым первым роликом его порезали, причём довольно сильно. Важно понимать, что это не обман, о котором так старательно кричат интернеты. Скорее всего, местный движок действительно может выдавать умопомрачительную картинку, но всё пришлось упростить в угоду игровой задумке. Если бы игра была обычным коридорным шутаном, возможно, ничего бы трогать не пришлось, но судите сами — в игре будет доступен огромный кусок Нью-Йорка в масштабе практически один к одному и без каких-либо подзагрузок при передвижении между кварталами. Добавьте сюда, внушительных размеров здания, отменную детализацию и симпатичные отражения в лужах и витринах.

Отдельной строкой идёт местное освещение помноженное на смену времени суток. Солнце и луна в реальном времени ползут по игровому небосклону и все тени следуют вслед за ними. От маленьких кучек мусора до деревьев, от машин и до огромных небоскрёбов — всё отбрасывает настоящие тени. Учитывая бесшовные масштабы игры и местную систему погоды, игра порой выдаёт действительно потрясающую картинку. Да, это совсем не то, что когда-то обещали, но графика на достойном уровне и уж точно получше чем в любой ММО в обозримом радиусе. В этом месте принято кричать про «эти ваши немощные консоли», но судя по бета-тесту даже такую упрощенную картинку на ультра настройках может вытянуть не каждый новенький PC. Так что имеем, что имеем. Не вау, но современно и красиво. Уверен, в будущем этот движок себя ещё покажет.

О том, чем является The Division под обёрткой из красивой графики рассказать сложнее — там много всего. Мы с вами являемся одним из «спящих агентов» которых готовили на случай непредвиденной ситуации, которая не заставила себя ждать. На Чёрную пятницу неизвестные террористы решили потравить Город большого яблока биологическим оружием, из-за чего всё пошло коту под хвост. Когда дым рассеялся, выяснилось, что привычное устройство жизни кануло в лету, улицы завалены трупами зараженных, а банды пытаются взять город под свой контроль. Расхлёбывать последствие предстоит ни кому иному как нам. На самом деле, о сюжете представители Ubisoft особо не распространяются, отмазываясь нежеланием портить сюрприз. По увиденному в бете, стоит полагать, что нас ждёт как минимум любопытная сюжетная компания с хорошо поставленными скриптовыми роликами.

Помимо сюжетной линии, нам собираются предложить целый ворох побочных миссий разной степени интересности, а так же случайные события, то тут, то там появляющиеся в городе. Настоящие фанаты игр Ubisoft с открытым миром порадуются всевозможному собирательству, а пытливые умы смогут обнаружить в городе множество реконструкций происшествий, случившихся сразу после заражения города. В конце концов, в игре можно отстроить собственную базу в центре Нью-Йорка, которая по совместительству является персональным домом игрока, куда не пускают посторонних. На базе можно брать новые миссии, покупать и продавать броню и пушки, а так же заниматься рукоделием. Прокачивая базу, мы по совместительству открываем вкусные плюшки, получая доступ к новому оружию, перкам и способностям. В бете разгуляться не получилось и для прощупывания оставили буквально пару фишек, но надо полагать в релизе там будет чем заняться.

В основных игровых развлечениях значатся прокачка себя любимого и стрельба по коварным супостатам. Прокачка, как подобает любой RPG и ММО завязана на выбивании шмота с рандомными характеристиками. В этом плане у игры всё хорошо — занятие интересное и не напрягающее. У оружия и некоторых вещей присутствуют слоты для многочисленных обвесов, что позволит детально настроить каждую характеристику. Заветами Destiny, у самого редкого лута будут уникальные перки, которые заметно изменят геймплей. Скажем, на бете я прикупил редкий ствол с шансом лечения при попадании по супостату. Разработчики уточняют, что игра в первую очередь RPG и только потом шутер — не врут, она так и ощущается. Классов, кстати, тут нет, но благодаря всем фишкам, персонажа можно будет слепить как душе угодно и, что важно, вряд ли ли вы когда-нибудь встретите игрока с точно такой же комплектацией, как у вас. По поводу ММО: оно не чистокровное, скорее с элементами — в Нью-Йорке мы находимся либо одни, либо в компании друзей. Пробегающих мимо незнакомцев встретить не удастся, а сольные похождения друзей хоть и отображаются на карте, но в мире вы никого не встретите, пока не присоединитесь к группе приятелей напрямую. Это верно для всего местного мира за исключением одной большой зоны, обнесённой стеной.

Зовётся этот район города Тёмной зоной и в него можно попасть через специальные пропускные пункты (или бреши в стене). Главная его особенность — в правилах, а вернее, в отсутствии оных. Здесь можно открыть огонь по любому встреченному игроку и успешно обобрать его бездыханное тело. Делать этого никто не заставляет, но так будет гораздо сподручнее, чем добывать лут из опасных районов самому. Впрочем, последствия суровы — после убийства на некоторое время включается маячок, который выдаёт наше местоположение находящимся поблизости игрокам. Чем больше убили — тем дольше висит маячок. Если до нас доберутся охотники за головами, то они получат за убийство солидную награду, но и мы заграбастаете огромный куш, если будем живы в течении всего времени, что отмерит коварный таймер. Быть ли отморозком, стреляющим по ничего не подозревающим бедолагам или отлавливать подобных убийц самому —  выбор за игроком.

Более 20 случайно подобранных игроков бродят вместе с нами по закоулкам Тёмной зоны, сражаясь с особо опасными противниками и ища редкие пушки, которые раскидали военные, когда смывались из этого неблагополучного местечка. Смысл в этом есть — только здесь можно найти самые лучшие экземпляры оружия и снаряжения. В этом месте кроется ещё одна важная особенность — так просто вытащить оружие, покрытое микробами, из зоны нам никто не даст. Нужно дойти до посадочной площадки, вызвать вертолёт и надеяться, что пока он летит никто не решится поживиться драгоценным лутом. Как только вертолёт прибыл, а вещмешок успешно закреплён на верёвке, добро в полной безопасности и будут ждать нашего появления на базе. И опять же — никто и ничто не сможет вам поживиться вещами бедолаг, ждущих вертолёта, особенно если верные товарищи прикрывают тылы.

Сам экшен выглядит довольно стандартно — это хороший шутер с укрытиями, да от третьего лица. Стрельба тут приятная, управление отзывчивое. На высоком уровне сложности враги не дают заскучать, активно напирая, а проработанная механика, вроде висящих на спине у огнемётчиков баллонов, которые взрываются от точного попадания, ещё и эффектно смотрится. В горячих перестрелках придётся часто менять укрытия, уклоняться от гранат и следить за своими товарищами, вовремя подкидывая им аптечки. Все активности игры можно проходить в кооперативе и именно в этот момент игра преображается. Появляется командная тактика и если грамотно распределить между собой уникальные навыки, игра подкинет немало отличных моментов, после которых на ум идёт мысль, что имя старика Тома Клэнси в заголовке игры затесалось не даром.

Вот такой далеко не полный список плюшек, из-за которых игра не только звучит любопытно, но и играется достаточно свежо. The Division является сессионной ММО, местами очень похожей на упомянутую выше Destiny, но не стоит воспринимать это буквально. Если вы без ума от Судьбинушки, то не факт что Дивизия вам безусловно понравится. Это совсем другая игра, с абсолютно другой боёвкой и динамикой. Лично мне она больше напоминает Diablo 3 с пушками, да от третьего лица. Здесь много своих интересных находок и ко многим вещам, на мой скромный взгляд, подошли поинтереснее, чем в творении студии Bungie. К примеру, даже не смотря на то, что игра заточена под повсеместный кооператив, она не наказывает вас за желание поиграть одному. Хотя с друзьями всегда веселее, в одного доступны все игровые активности и даже выживание в Тёмной зоне, хоть это и будет в разы сложнее. Более того, если до релиза не удастся найти себе компанию для игры, в The Division встроена система матчмейкинга, которая подберёт соратников как для праздного шатания по улицам Нью-Йорка, так и для вылазок в недра Тёмной зоны. Найти общий язык поможет голосовой чат, который встроен прямо в игру. Удобно.

Скажу честно, игру я жду и с интересом слежу за её судьбой. Как никак, много интересных фишек впервые планируют поселиться в одной игре и, кажется, даже к моментам (вроде категорического отсутствия матчмейкинга в некоторых режимах), которые меня сильно раздражают в Destiny здесь нашли совсем другой подход. Тем не менее, много чего всё ещё висит в воздухе. Скажем, не известно какая итоговая продолжительность сюжетной компании. Не известно, сколько времени займёт превращения персонажа в настоящую машину для убийства и что предстоит делать, когда прокачка упрётся в потолок. Разработчики, скорее всего, подготовили занятия, чтобы удержать нас в игре, но что это будет пока хранят в тайне. Так же смущают боссы, которые почти ничем не отличаются от обычных противников, кроме огромного запаса брони и здоровья. По крайне мере, в бете других не нашлось, но надеюсь, что и этот момент шведские умельцы из Massive Entertainment не обошли стороной.

Даже после 18-ти часов в бете The Division, игра для меня всё ещё загадка и тёмная лошадка, которая явит себя свету только в момент релиза. По ощущениям, провалом здесь явно не пахнет, но насколько громко игра заявит о себе миру и насколько глубоко затянет в свои недра остаётся только гадать. Я хочу верить в лучшее и если игра так хороша, как рисует мой мозг после пощупывания закрытой беты, то я собираюсь рискнуть и со старта уйти в затяжное путешествие по Нью-Йорку. А если вы до сих пор не определились, то по слухам, у вас будет ещё один отличный шанс — кажется, нас ждёт ещё и открытая бета где-то в середине февраля. Там и увидимся.

]]>
https://blog.silentplay.net/the-division-closed-beta-impressions/feed/ 0
Слухи про египетский Assassin’s Creed и Watch Dogs 2 https://blog.silentplay.net/assassins-creed-empire-and-watch-dogs-2-rumors/ https://blog.silentplay.net/assassins-creed-empire-and-watch-dogs-2-rumors/#respond Tue, 05 Jan 2016 14:00:26 +0000 http://silentplay.net/?p=5317 ...]]> Ни года без Assassin’s Creed! Или хотя бы пары слухов о нём. Портал Kotaku, славящийся правдивыми утечками по играм серии, вновь мутит воду. Один из авторов сайта собрал информацию из свеженького слива на 4chan, проверил по своим источникам и говорит, что всё это очень похоже на правду. Давайте по пунктам:

  • В новом Assassin’s Creed много чего снова перекроят с нуля и Ubisoft боятся повторения истории с Unity. Команде выдали дополнительный год на полировку и прибудет новая игра лишь в 2017-м. (Гип-гип-ура!)
  • В 2016-м за отсутствие AC будет скорее всего будет отдуваться Watch_Dogs 2, действие которого перенесётся в Сан-Франциско (это не входит в информацию с 4chan, но поверим источникам самих Kotaku).
  • Рабочее название новых приключений ассассинов — Assassin’s Creed: Empire. Предположительно нас ждёт новая трилогия.
  • Нас ждёт большая реконструкция геймплея и много переосмыслений. Более нелинейное приключение в духе последнего Ведьмака, новая система развития героя и более гибкая боёвка.
  • Действие новой игры развернётся в Древнем Египте. Причиной выбора стало малое количество исторических свидетельств по данной эпохе, что даст разработчикам (и игрокам) больше свободы. В выбранном временном отрезке ещё нет ни ассассинов, ни тамплиеров, так что новая игра по факту будет приквелом ко всей серии.

Assassin’s Creed Empire

  • Главным героем станет раб (бывший или действующий). Внешним видом смахивает на Альтаира, но с более тёмной кожей.
  • У героя будет ручной орёл, которым дадут поуправлять.
  • Игра выглядит очень сочно. Голубое небо, пышная растительность и переливающийся золотом песок пустыни, в которой повстречаются миражи.
  • Вернутся лошади и корабли. По последним — свободного плавания и морских баталий похоже не завезут, зато будут миссии по навигации и иногда можно будет заглянуть в трюмы по квестам.
  • По изначальным планам была доступна территория в Греции, куда предстояло плавать, но в последствии эту часть решили вырезать из-за проблем с масштабом игры.
  • Тем не менее территория ожидается большой, в три раза больше Чёрного Флага, но без доставших подзагрузок. В этот раз мир будет полностью бесшовным.
  • Игрой в основном занимается команда Чёрного Флага. Ожидается, что материалов из прошлых игр серии позаимствуют не так много как раньше и многое переделают с нуля. Весь мир точно сделан с нуля без каких-либо заимствований.
  • Игра выйдет для платформ PC, PlayStation 4 и Xbox One.

Assassin’s Creed Empire

Немного о всяком:

  • Источник говорит, что Assassin’s Creed про Японию\Китай не отменили и работа кипит. Команда столкнулась с проблемой, что старая механика не подходит для такого сеттинга и нужно изобретать новое управление героем. Это дорого и долго. Проект ещё не добрался до альфы.
  • Кооп пока что полностью покинул серию и вряд ли скоро вернётся.
  • Комментируя слухи о ремастерах первых игр серии, источник неуверенно отметил, что такое вполне возможно и если это всё таки случится, то релиз наверняка приурочат к началу проката одноименного фильма в кинотеатрах.
  • Оставь надежды о новом Prince of Persia всяк это читающий. Анонимный источник пишет, что никаких новых игр в этой серии не планируется, так как права на PoP принадлежат не Ubisoft и для них делать новые игры не выгодно. А вот серия AC как раз таки принадлежит, к тому же изначально планировалась на замену Принцу Персидскому.

Звучит довольно убедительно, слухи о Египте ходят уже давно, но слепо верить всему написанному я бы не стал. По крайней мере, если утечка окажется правдой, новый AC наконец-то порадует чем-то новеньким и это не может не радовать, как и то, что ассассины теперь будут делать годовую паузу (давно пора). Поглядим-с.

]]>
https://blog.silentplay.net/assassins-creed-empire-and-watch-dogs-2-rumors/feed/ 0
Солянка интересного с PlayStation Experience 2015 https://blog.silentplay.net/playstation-experience-2015-summary/ https://blog.silentplay.net/playstation-experience-2015-summary/#respond Sun, 06 Dec 2015 14:57:50 +0000 http://silentplay.net/?p=5248 ...]]> Вчера вместе с ламповыми твиттерскими смотрели PlayStation Experience 2015. Все впечатления из первых рук там, а сейчас хочу разобрать в голове всё по полочкам и написать побольше букв про самое интересное, за что сумел зацепиться мой взгляд.

Запись трансляции с конференции обитает под этим спойлером

[свернуть]

Начну с того, что этот для Sony оказался очень удачным и соответственно, для всех обладателей консолей PlayStation тоже. Счастливые мы получили пожалуй лучшую конференцию E3 за всё время существование выставки, а так же отличное выступление на Paris Games Week. Заметьте, компания не крутит ролики из одних и тех же игр (за исключением Uncharted 4). Она анонсирует, анонсирует и ещё раз анонсирует. В следующем году проблем с годными эксклюзивами у нас точно не будет.

В то время как E3 впитало в себя всё самое мощное, PGW разобрало остальное, на PlayStation Experience ушли игры калибром поменьше. Много инди, много портов из Steam, много VR.

Nioh от  Team Ninja обзавёлся новым трейлером. Он симпатичный и напоминает Ninja Gaiden и Onimusha одновременно.

Invisible, Inc. и Don’t Starve Together доберутся для PS4, так же как и игры от Adult Swim Games.

Yakuza 5 спустя три года всё таки выйдет на западе (8 декабря, PS3 если что), а Yakuza 0 выйдет на PlayStation 4.

Рассказали о дополнительных бойцах Street Fighter Vпоказали The King of Fighters XIV.

Paragon — новая моба от Epic Games с красивым CGI-роликом.

Кооперативная бегалка Fat Princess Adventures уже доступна в PSN, а бесплатная ферма про солдатиков Guns Up! подоспеет 9 декабря.

В Battleborn будет пингвин в роботе, но это никому не интересно.

Идём дальше:

Не смейтесь, снова отрывок из Uncharted 4

Uncharted 4 продолжают подавать порциями, вырезая моменты из скриптовых роликов. И моменты, надо сказать, очень сочные. До кучи немного затезерили выбор реплик в диалоге. Да-да, совсем как у Telltale. Как говорится в баянистой шуточке: «Дрейк это запомнит».


 

Увесистая порция Final Fantasy VII Remake

Если честно, мне казалось что игра в данной момент обитает лишь на бумаге. Внезапно, нет. Оказалось, что разработчикам уже есть что показать и даже имеется самый настоящий геймплей. Ого! В Final Fantasy VII я ещё так и не играл (хотя зачем то купил), но очень много слышал и ремейк почему-то сильно хочу. Ну как уж не хотеть после таких трейлеров.


 

Тим Шейфер и много боли

Для меня это очень горячая тема, которая воспламеняет мою пятую точку на счёт раз. Не далее как вчера, Тим Шейфер начал собирать бабло на Psychonauts 2. На следующий день, он приходит на конференцию Sony, говорит что делает новую никому не известную индюшку и… собирается испортить ещё парочку культовых квестов.

Про Day of the Tentacle Remastered было известно уже давно, но вестей никаких не было. И только я успел обрадываться, что видать звёзды Шейферу не благоволят, как выясняется что игра прибудет в марте 2016-ого. Эх.

Ударом под дых стал анонс Full Throttle Remastered.

Full Throttle Remastered

Ну и добил он меня с помощью паразитирования на славной первой части Психонавтов. Шейфер в тренде, ему надо срочно запилить собственный VR-проект.

В двух словах почему я считаю что вся эта якобы годнота выйдет нам боком:

Тим Шейфер раскусил народное финансирование и запустил схему — собирает много денег прикрываясь культовыми играми, которые пользуются большой народной любовью и делает хреновую хрень, а все неосвоенные суммы, похоже, кладёт в карман (и делает странные кривые инди). Он собрал деньги на классический квест в лучших традициях и сделал игру наполненную копипастом в красивой обёртке. Он подсуетился и влез в ремейк Grim Fandango, который изначально планировали делать без него и не сделал ровным счётом НИ-ЧЕ-ГО. Серьёзно! Поменял две текстурки и портировал на консоли. Эта игра достойно большего и за такое свинство я Шейфера простить не могу. А теперь он собирает на Psychonauts 2 и параллельно делает в своей маленькой студии на десяток человек 5-6 игр одновременно. Надо ли объяснять, почему я думаю, что ничем хорошим это не закончится?


 

Ratchet and Clank спасают всё

Но вернёмся на позитивную волну. Ratchet and Clank! Игра по мультфильму по игре, которая с каждым показом выглядит всё лучше. Современная графика очень радует глаз и заставляет чувствовать, что ты смотришь не очередной трейлер игры, а самый настоящий трейлер мультфильма. Доброго лампового мультфильма прямиком из детства. Гляньте, какая там крутая пиксельная пушка! В такие моменты начинаешь жалеть, что зачем-то решил стать взрослым.


 

‘Уникальный’ VR экспириенс

VR -технологии уверенной поступью шагают к нашим кошелькам. Sony, конечне же не остались в стороне и готовят под свой шлем PlayStation VR много всякого-разного.

Ubisoft тренируют орлов из Assassin’s Creed для полётов над Парижем. Город честно стибрен из Unity, зато красиво и можно летать с друзьями.

Santa Monica Studio творят упоротую The Modern Zombie Taxi Co, где нам предстоит поработать таксистом в городе, населённом весёлыми гниющими трупами.

Свежесобранная из, как водится, ветеранов индустрии студия Highwire Games корпит над красивым и мистическим Golem.

Команда No Goblin из Сиэтла припасла весёлый треш про гигантских роботов-гольфистов, достойный пера лучших японских разработчиков — 100ft Robot Golf.

Показали галлюциногенный трип под названием REZ Infinite и это наследник старой игры с PlayStation 2, о которой я ничего не знаю. Говорят, что это здорово — верю на слово.

В конце секции VR анонсировали Ace Combat 7, в котором тоже будет сильный упор на шлем.

Мило, весело, любопытно, но я пока не увидел ничего такого, ради чего я бы в следующем году отдал 300$ за модный прибамбас. Понятно, что стандартные жанры работать не будут и приходится шагать по минному полю новых технологий, изобретая геймплей на ходу и в первое время ничего ААА-класса в этом сегменте наверняка не появится. Главный вопрос — появится ли вообще? Предыдущий бум на моушен девайсы хорошо зашёл только для Nintendo. Тем не менее, радует что технологии не стоят на месте и снова пробуют раздвигать привычные рамки.


 

Гоночные заезды в Destiny: The Taken King

Забавно, Destiny всё больше пытается походить на привычные ММО. Сейчас вот гоночные заезды с 8 декабря стартуют. На самом деле, это хорошо. Игра уж очень сильно однообразная и сконцентрированная на бесконечных перестрелках и в неё давно пора добавить что-то необычное, чтобы отвлечься от рутины. Расстраивает лишь одно — Bungie почему-то старательно урезают контент, вместо того чтобы наращивать мясо на косточке игры. Скажем, от всего контента и миссий DLC The Dark Below и House of Wolves на данный момент в игре мало что осталось. Это странно, это плохо. Надеюсь, гоночный ивент избежит подобный участи и будет возвращаться на переодической основе.


 

Милота атакует!

Zodiac: Orcanon Odyssey — самая настоящая Child of Light от мастеров из страны восходящего солнца. И, так как у игры от Ubisoft продолжения пока не намечается, этот трейлер греет мою истосковавшуюся по добавке душу.

Hob — маленькое, но удаленькое приключение, от трудяг из Runic Games (это те, которые мастерили Torchlight). Внутри исследование древних руин в духе проектов Team Ico, но с изометрической перспективой. Любопытно.

Последнее по списку, но первое по важности — LEVEL-5 вместе с художниками из Ghibli возвращаются с настоящим настоящим чудом за пазухой — ни много, ни мало Ni no Kuni II: Revenant Kingdom эксклюзивно для PlayStation 4. Сказочно!


 

Вот такой мне запомнилась конференция PlayStation Experience 2015. Кое-что (не бомбит!) не очень, много хорошего и нормального, несколько клёвых проектов, да парочка настоящих жемчужин. Быть обладателем PlayStation 4 становится всё интереснее и интереснее.

]]>
https://blog.silentplay.net/playstation-experience-2015-summary/feed/ 0
E3 2015 — Конференция Ubisoft https://blog.silentplay.net/e3-2015-ubisoft/ https://blog.silentplay.net/e3-2015-ubisoft/#respond Mon, 15 Jun 2015 21:31:17 +0000 http://silentplay.net/?p=4595 ...]]>

Что ждали?
Обязательно расскажут об Assassin’s Creed: Syndicate. Возможно анонсируют что-то новое из серии. Велика вероятно увидеть трейлер одноименного фильма. Будут говорить о Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege, возможно так же играть в него на сцене. Должны наконец-то внятно поведать о Tom Clancy’s The Division. Игра выходит в следующем году, но что выходит из игры всё ещё толком не ясно. Возможно какой-нибудь аддончик к Far Cry 4 (даёшь Кровавого Дракона 2!).

О чём мечтали?
Beyond Good & Evil 2
— уже привычная ежегодная хотелка. Вдруг именно в этом году. Нового Rayman — старый заигран до дыр. Очень хочется новый некстгеновский Prince of Persia. Ремейк первого Assassin’s Creed не то чтобы очень хочется, но и отказываться нет причин. На правах фантастики — Child of Light 2. Уж очень быстро пролетается оригинал. Ну и что-нибудь абсолютно новое. Могут вспомнить Watch Dogs 2 в рамках работы над своими ошибками.

Что получили?

А так же обязательно зацените вот такую милоту:

Тема будет обновляться. После конференции тут появится вся самая актуальная информация.
]]>
https://blog.silentplay.net/e3-2015-ubisoft/feed/ 0
Всё что известно об Assassin’s Creed: Syndicate https://blog.silentplay.net/assassins-creed-syndicate-announced/ https://blog.silentplay.net/assassins-creed-syndicate-announced/#respond Tue, 12 May 2015 19:51:36 +0000 http://silentplay.net/?p=4072 ...]]>

Состоялся анонс игры Assassin’s Creed: Syndicate. Большая часть сегодняшний утечки подтвердилась, нам действительно предстоит примерить шкуру ассасина Джейкоба Фрая, который во имя борьбы за справедливость решил подмять под себя преступный мир Лондона. В этом нелёгком деле ему всеми силами подсобит сестра Иви, но то, что она будет одним из играбельных героев пока не подтверждено. Хотя, зная Ubisoft, как минимум пару миссий за очаровательную англичанку ожидать можно. Действие игры развернётся в 1868 году. На улицах города бушует индустриальная революция, накал страстей между правящей верхушкой и рабочим населением достигает своего пика. Тамплиеры активно подливают масло в огонь, при помощи банд контролируя каждый район английской столицы. “Если не можешь справиться с преступностью, возглавь её” — подумал Джейкоб и решил исправить положение в городе по пути спасая несчастный и ущемленный люд. Именно на этом моменте управление игрой попадает в наши руки.

Раз действо перенеслось ещё ближе к нашему времени, то бегать с холодным оружием за поясом оказалось не комильфо, так что наш герой будет использовать в основном компактные кинжалы, кастеты, да скрытые лезвия вперемешку с рукопашкой, не гнушаясь постреливать в неугодных из всяческих пистолетов. Разработчики признались, что хотят сделать бои более быстрыми, агрессивными и судя по представленным кадрам геймплея у них это неплохо получается. Если вам не захочется лично марать руки, можно использовать интерактивные предметы, что появятся в городе. Скажем, никто вас не остановит если вы решите случайно уронить на врага увесистый бочёнок. Чтобы упростить и ускорить перемещение, Джейкоб сможет использовать крюк-кошку для акробатических кульбитов. То бишь взлетать на здания и перемещаться между постройками теперь можно буквально нажатием одной клавиши.

Ещё одним большим нововведением, на котором акцентируют внимание разработчики, стал транспорт. Езда в седле уйдёт в прошлое, а её место займут кэбы и кареты, которые выступят не только в роли управляемого транспорта, но и укроют нашего героя в случае скорейшего побега от разгневанной толпы. Более того, транспорт будет дополнительным элементом паркура, так что наверняка не обойдётся без перестрелок между движущимися кэбами и драк на их крышах. Индустриальная революция подарила нам множество важнейших изобретений, в том числе поезда, которые не избегут участи очутиться в игре.

Как и в предыдущих частях, во время движения по сюжету мы обязательно наткнёмся на ярких исторических личностей. Одним из них окажется Артур Конан Дойль, литературный отец Шерлока Холмса, а для DLC припасены два Чарльза: Дарвин и Диккенс. Не удивлюсь, если нам так же дадут погоняться за неуловимым Джеком-Потрошителем. Касаемо других аспектов игры, Ubisoft пока никак не прояснила ситуацию с мультиплеером и кооперативом, которых, согласно ранним утечкам, в новой игре ждать не стоит.

Судя по всему, в этом году нас ожидает глобальная работа над ошибками. Ubisoft клятвенно заверяет, что их команда успеет отполировать игру до слепящего блеска и прошлогоднего багодрома в Синдикате мы не увидим. В новой игре нашлось место всем хорошим находкам Unity, вроде реалистичного масштаба зданий и специальной кнопочки для режима стелса. Разбавив их собственными нововведениями, Синдикат может и не станет прорывом в серии, но провести увлекательную экскурсию в викторианский Лондон скорее всего сможет. Assassin’s Creed: Syndicate попадёт на прилавки 23 октября в версиях для PS4 и XOne. Версия для PC появится чуть позже, а версий для PS3 и X360 не будет вовсе, увы.

 

Немного красивого арта










[свернуть]
Ubisoft не стали тянуть и сразу обозначили варианты издания игры



[свернуть]

 

На закуску, официальный синопсис новой игры:

Лондон, 1868 год. Индустриальная революция, эпоха невероятных изобретений. Немыслимые ранее технологии меняют жизнь миллионов. Люди устремляются в Лондон, вдохновленные новыми возможностями, жаждущие стать частью нового мира, над которым будут не властны короли, императоры, политики и священники, мира, где деньги сравняют всех.

Однако, не все считают такой мир благом. Рабочие, приводящие в движение могучий локомотив Британской империи, немногим отличаются от рабов. В то время как другие пожинают плоды их труда, рабочие живут в бедности и умирают молодыми. Недовольные своим положением представители низших классов объединяются в банды, начиная борьбу за жизнь. И к этой борьбе присоединяются ассасины, готовые вновь разжечь давно тлеющий конфликт с теми, в чьих руках власть над Лондоном. Эта битва прокатится по всему городу, изменяя историю.

Познакомьтесь с Джейкобом Фраем, ассасином, которому суждено с помощью своей сестры Иви изменить жизнь миллионов людей в новой игре Assassin’s Creed® Синдикат. Подчините себе преступный мир и возглавьте его, чтобы освободить Лондон. Интриги, приключения, жестокие схватки – все это ждет вас в новой игре!

ПОДЧИНИТЕ СЕБЕ ПРЕСТУПНЫЙ МИР ЛОНДОНА

Помогите Джейкобу стать главарем самой грозной банды Великобритании. Только так можно бороться с конкурирующими бандами и богатеями у власти, неся свободу угнетенным народным массам. Проникайте в логова врагов, используя все доступное оружие, станьте во главе преступного мира Лондона. Грабьте поезда, освобождайте детей, которых заставляют работать – не останавливайтесь ни перед чем, неся правосудие улицам Лондона.

ПЕРВЫЙ АССАСИН НА ЗАРЕ НОВОЙ ЭРЫ

Играйте за дерзкого и отважного Джейкоба Фрая. Будьте готовы помахать кулаками, не забывайте о контратаках и молниеносных ударах, сражающих врагов одного за другим. Убивайте скрытно, используйте новое оружие: кукри, кастет и клинок-трость. Шэнбяо теперь поможет вам взбираться на здания за считанные секунды. Устройте врагам смертоносный сюрприз!

ИССЛЕДУЙТЕ СТРЕМИТЕЛЬНО РАЗВИВАЮЩИЙСЯ ЛОНДОН

— Вас ждет открытый мир викторианского Лондона, от Букингемского дворца до трущоб Уайтчепела. Выслеживайте врагов или скрывайтесь от преследования, прыгая по мчащимся каретам. Угоняйте кэбы и участвуйте в гонках без правил по лондонским улицам. Не забудьте про Темзу, ведь теперь есть паровые катера!

]]>
https://blog.silentplay.net/assassins-creed-syndicate-announced/feed/ 0
Сбежавшие подробности нового Assassin’s Creed https://blog.silentplay.net/assassins-creed-syndicate-rumors/ https://blog.silentplay.net/assassins-creed-syndicate-rumors/#respond Tue, 12 May 2015 13:53:56 +0000 http://silentplay.net/?p=4061 ...]]> Assassin's Creed: Syndicate
Иви собственной персоной

Анонс новой игры из серии Assassin’s Creed состоится уже вот-вот, но особо нетерпеливые товарищи уже начали сливать первые подробности. Так, по их словам, новая часть будет называться Assassin’s Creed: Syndicate. Как и предполагалось ранее, действие развернётся на улицах Лондона. В игре ожидается два играбельных персонажа — Иви и Джейкоб, которых связывают родственные узы. Брат с сестричкой каким-то образом увязаны с криминальным подпольем английской столицы, но больше всего неприятностей выпадет на долю Джейкоба, ведь именно за него мы проживём 75% местного сюжета. Тем не менее, в свободном забеге по местным достопримечательностям мы будет вольны переключаться между родственничками в любой момент, аля GTA V. Те же анонимусы утверждают, что ни мультиплеера, ни кооператива на этот раз ждать не стоит.

Если эти слухи верны, то Assassin’s Creed: Syndicate станет второй большой игрой серии, где в героях приживется женщина-ассасин (первой, напомню, была неоднозначная Assassin’s Creed III: Liberation). Так же, на этот раз есть робкая надежда, что Ubisoft не станут распыляться и доведут новую часть до ума, вместо того чтобы выкидывать на прилавки по две-три игры серии одновременно. Хотя, ещё не вечер и у них ещё много времени для того, чтобы разбить мечты о безглючном Assassin’s Creed в пух и прах. Давайте надеяться на лучшее и ждать официальных подробностей и вкусного трейлера, которые должны приземлиться в интернете этим вечером.

]]>
https://blog.silentplay.net/assassins-creed-syndicate-rumors/feed/ 0
Heroes of M&M 3: Городов много не бывает https://blog.silentplay.net/geroi-3-gorodov-mnogo-ne-byvaet/ https://blog.silentplay.net/geroi-3-gorodov-mnogo-ne-byvaet/#respond Sun, 05 Apr 2015 08:53:01 +0000 http://silentplay.net/?p=2632 Фанаты не перестают радовать и крафтят все новые и новые моды-города для Heroes of Might and Magic 3

]]>
https://blog.silentplay.net/geroi-3-gorodov-mnogo-ne-byvaet/feed/ 0
Assassin’s Creed — дружба Китая, Индии и России https://blog.silentplay.net/assassin-s-creed-druzhba-kitaya-indii-i-rossii/ https://blog.silentplay.net/assassin-s-creed-druzhba-kitaya-indii-i-rossii/#respond Tue, 31 Mar 2015 19:14:22 +0000 http://silentplay.net/?p=2424 ...]]>

Assassin’s Creed Chronicles изначально представляла из себя безделушку для сезонного пропуска Unity — простенький платформер по мотивам Assassin’s Creed в декорациях Китая. Сегодня Ubisoft объявили, что на самом деле проект будет состоять из трех игр. Помимо приключений китаянки, нам предстоит послушать ещё две истории — про индийских и русских ассассинов. Николай Орлов, Шао Цзюнь и Арбааз Мир начнут радовать на своими поскакушками уже в конце апреля, когда на PC, PlayStation 4 и Xbox One выйдет первая игра трилогии.

И всё бы хорошо, но печалит одно — полноценных приключений ассассинов в Китае, Индии и России в ближайшем будущем нам, скорее всего, не видать.

]]>
https://blog.silentplay.net/assassin-s-creed-druzhba-kitaya-indii-i-rossii/feed/ 0