The Witcher 3 — SilentPlay https://blog.silentplay.net Без шума и пыли Fri, 04 Dec 2015 18:27:05 +0000 ru-RU hourly 1 https://wordpress.org/?v=5.6 Что там с The Game Awards 2015 https://blog.silentplay.net/the-game-awards-2015-resume/ https://blog.silentplay.net/the-game-awards-2015-resume/#respond Fri, 04 Dec 2015 17:49:07 +0000 http://silentplay.net/?p=5214 ...]]> Сегодня ранним утром прошла церемония The Game Awards 2015. Сейчас посмотрел в записи и могу сказать, что всё вышло достаточно неплохо, но давайте по-порядку.

Если вы ещё не успели ознакомиться и хотите самолично всё увидеть, загляните под спойлер, где находится полная запись церемонии. Казалось бы, она есть и на официальном канале Game Awards, но там приключилась какая-то фигня со звуком, а вот у IGN запись хорошая, поэтому тут именно она.

Запись трансляции The Game Awards 2015

[свернуть]

 

Баба-яга VS Лара Крофт

На разогреве показали трейлер DLC к Rise of the Tomb Raider — Лариска нюхнёт ядовитой пыльцы и понесётся в угарный трип по русскому фольклору. Баба-яга и избушка на курьих ножках прилагаются. Отлично! Русским разработчикам на заметку — богатая славянская мифология всё ещё ждёт своих героев.


 

Свеженький отрывок из Uncharted 4: A Thief’s End

Показали свеженький отрывок из ролика, где смелая женщина африканской наружности собирается налупить Дрейку зад. По правде говоря, после Uncharted 3 у меня всё ещё большой негативный осадок, но слабый огонёк надежды, что новая игра не окажется таким же галимым копипастом начинает разгораться.


 

Приручение животных в Far Cry Primal

Забавно, похоже Ubisoft старательно тырят идеи у своего коллеги, Мишеля Анселя. В Far Cry Primal тоже будет клёвая фишка с приручением животных, но до кучи будет и графон, на который WiLD не особо богат. Лично я болею за проект Анселя, но Primal выйдет сильно раньше и успеет собрать все сливки. Не очень красиво со стороны Ubi, но ок, их игре это только на пользу.


 

Две новые истории от Telltale

Первая, это мини-сезон The Walking Dead: Michonne, состоящий из трёх эпизодов. Как и 400 Days, мини-сезон должен стать небольшой остановкой на пути к третьему игровому сезону. То, что нам предстоит сыграть за героиню, которая засветилась в комиксах\сериале — достаточно любопытно.

Вторая история стала нежданчиком. Telltale Games разрабатывают игру про Бэтмена. Никаких подробностей, только интригующий тизер. Мне не совсем понятно, в каком плане будет игра, ведь у нас уже великолепная серия Аркхем, но наверняка у разработчиков уже есть интересный план и хорошая история.

Что ни говори, игру Telltale мастерят хорошие, но моя главная претензия — иллюзия выбора при фактическом полном отсуствии такового. Все решения влияют на сюжет крайне слабо, если влияют вообще. Интерактивные истории увлекательные, но лишь на одно прохождение. Когда они научатся хотя бы в слабенькую нелинейность их игры станут бомбами. Но даже если нет, обе новых игры определенно жду.


 

Неоднозначный анонс Psychonauts 2

Приехали! Психонавты прокрались в голову к Тиму Шейферу и всё таки заложили идею, что пора бы наконец пилить продолжение. Первая Psychonauts — великолепная игра, продолжение которой я долго ждал. Увы, поезд ушёл. Все ощущения что говнюк Шейфер снова соберёт кучу бабла и ничего хорошего не сделает, как случилось совсем недавно. А собирать он будет обязательно, только теперь не на Kickstarter, а на другой платформе с говорящим именем Fig. В этот раз не дам волю ностальгии и не буду питать больших ожиданий — Fig тебе Шейфер, а не мои деньги.


 

Кодзима не приехал

Главная печалька Game Awards 2015. Кодзима хотел приехать, но из-за терок с Konami не смог. Контракт с бывшим работодателем закончится в декабре, но видимо ещё в силе, так как юристы компании повязали маэстро по рукам и ногам. Честно говоря, у меня были безумные мечты, что Кодзима таки появится и скажет что все разборки с Konami всего лишь часть конспирации. Увы, реальность сурова и сюжетного DLC для MGS V нам не светит. Зато, есть все надежды услышать о новом месте работы Кодзимы-сана в следующем году.


 

Что ещё?

Видеонарезка LEGO Marvel Avengers. Игра выйдет 26 января 2016 и внутри много контента из кинематографической вселенной Marvel. Клёво.

Графонистый видосик Quantum Break. Приконсоливание на Xbone состоится 5 апреля. Надеюсь, что когда-нибудь доберётся до PC.

Битемап с Шакилом О’Нилом в главной роли — Shaq Fu: A Legend Reborn. Эээ… ну ок.

Rockband VR. Играем в Rockband в шлеме от Oculus Rift. Выглядит странновато, но трейлер очень забавный.

Ремастер Shadow Complex выйдет в следующем году в Steam, на PS4 и Xone, а пока можно забрать бесплатно в течении декабря из магазина Epic Games (да-да, детектор халявы вас не обманывает). Раз такие дела, надеюсь на PS4 его тоже в плюсач положат на запуске.


 

Как там по наградам?

Ну и самое банальное — раздача плюх играм и разработчикам.

Обласканный The Witcher 3: Wild Hunt конечно же утащил Игру года и Ролёвку года, CD Projekt RedЛучшего разработчика, а MGS V забрал Лучший экшен и Лучший саундтрек.

Так же, заслуженно наградили Lara Croft Go за Лучшую игру для мобилочек (серьёзно, обязательно попробуйте), Rocket League как Лучшую индюшку и Лучшую спортивную игру, а Ori and the Blind Forest за Выдающийся арт-дирекшен.

К большому сожалению, Bloodborne не забрал ничего и это меня очень печалит. Полный список победителей под спойлером.

Победители The Game Awards 2015

BEST FAMILY GAME
Super Mario Maker (Nintendo EAD Group No. 4/Nintendo)

BEST FIGHTING GAME
Mortal Kombat X (NetherRealm Studios/Warner Bros. Interactive Entertainment)

BEST MULTIPLAYER GAME
Splatoon (Nintendo EAD Group No. 2/Nintendo)

BEST MOBILE/HANDHELD GAME
Lara Croft Go (Square Enix Montreal/Square Enix)

ESPORTS TEAM OF THE YEAR
OpTic Gaming

ESPORTS PLAYER OF THE YEAR
Kenny «KennyS» Schrub (Counter-Strike: Global Offensive/Team EnVyUs)

ESPORTS GAME OF THE YEAR
Counter-Strike: Global Offensive (Valve)

MOST ANTICIPATED GAME
No Man’s Sky (Hello Games)

BEST NARRATIVE
Her Story (Sam Barlow)

TRENDING GAMER
Greg Miller

BEST INDIE GAME
Rocket League (Psyonix)

BEST SPORTS/RACING GAME
Rocket League (Psyonix)

GAMES FOR IMPACT
Life is Strange (Dontnod Entertainment/Square Enix)

BEST FAN CREATION
Portal Stories: Mel (Prism Studios)

DEVELOPER OF THE YEAR
CD Projekt Red (The Witcher 3: Wild Hunt)

BEST ART DIRECTION
Ori and the Blind Forest (Moon Studios/Microsoft Studios)

BEST ACTION/ADVENTURE GAME
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (Kojima Productions/Konami)

BEST SCORE/SOUNDTRACK
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain (Ludvig Forssell, Justin Burnett, Daniel James/Kojima Productions)

BEST PERFORMANCE
Viva Seifert (Her Story)

GAME OF THE YEAR
The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red/Warner Bros. Interactive Entertainment)

BEST ROLE-PLAYING GAME
The Witcher 3: Wild Hunt (CD Projekt Red/Warner Bros. Interactive Entertainment)

[свернуть]

 

Как то так. The Game Awards 2015 определенно удался лучше прошлогоднего. В этот раз было достаточное количество интересных анонсов и хороших трейлеров, чтобы не заскучать. Впрочем, скучать в любом бы случае не пришлось — банкет продолжит PlayStation Experience, старт которого уже завтра. Ну а пока, чарующие музыкальное выступление с TGA на закуску.

]]>
https://blog.silentplay.net/the-game-awards-2015-resume/feed/ 0
Обзорный трейлер третьего Ведьмака https://blog.silentplay.net/obzornyj-trejler-tretego-vedmaka/ https://blog.silentplay.net/obzornyj-trejler-tretego-vedmaka/#respond Sat, 11 Apr 2015 17:01:28 +0000 http://silentplay.net/?p=2842

Как говорится — товар лицом. Если вы всё ещё пытаетесь отговорить себя от покупки третьего Ведьмака, то лучше воздержаться от просмотра, ибо потом останется только один вариант.

]]>
https://blog.silentplay.net/obzornyj-trejler-tretego-vedmaka/feed/ 0
The Witcher 3 — охапка свежих подробностей https://blog.silentplay.net/the-witcher-3-ohapka-svezhih-podrobnostej/ https://blog.silentplay.net/the-witcher-3-ohapka-svezhih-podrobnostej/#respond Sun, 22 Mar 2015 17:36:08 +0000 http://silentplay.net/?p=1534 ...]]> Witcher 3 | Ведьмак 3

Gamestar.de, немецкий игровой журнал, на днях дорвался до The Witcher 3: Wild Hunt и делится охапкой свежих подробностей:

  • В день релиза стоит ждать патч (стандартная практика внесения последних исправлений в игру, пока диск активно печатается).
  • В игре четыре уровня сложности — легко, средне, сложно и тьма (easy, medium, hard и dark в оригинале). Отличаются в основном навыками монстров. Урон врагов не меняется.
  • Без зелий не обойтись на высокой сложности. Зелья можно улучшать для более сильного эффекта, но такие настойки имеют повышенный уровень токсичности.
  • Игроки смогут выторговать лучшую оплату после завершения контракта. Этот момент выполнен в виде мини-игры.
  • Второстепенные квесты очень проработанные и великолепно выполнены. Проходных замечено не было.
  • Журналу очень понравилась подача сюжета и не всегда очевидные выборы. Говорят что исправлять «неверные» решение посредством загрузки другого сейва будет очень сложно, если вообще возможно.
  • Выбор в диалогах не содержит плохих или хороших ответов по типу игр Bioware. Игрокам придётся выяснить к чему ведут разные опции самостоятельно.
  • В игре будет два крупных города: Новиград и Оксенфурт. Область Ничейной земли содержит 25 небольших городков (каждый примерно размером с Флотзам из второй части). Ничейная земля и Новиград находятся на одной карте, которая по размерам превосходит мир Skyrim. Острова Скеллиге — другая огромная область игры. Помимо этого, имеется ещё 5-6 отдельных локаций, включая Каэр Морхен.
  • Мир никогда не ощущается пустым. Большое внимание к мелочам в окружении.
  • Геральт может грабить прохожих, но журналисты отмечают, что эта механика слишком лёгкая и ей чего-то не хватает.
  • Можно мастерить седельные сумки для лошади. Они используются как дополнительное место для хранения вещей.
  • Лучшие предметы в игре придётся создавать самим.
  • Все надетые вещи отображаются на модельке героя.
  • Кулачные бои вернутся. Никакого QTE в этот раз.
  • Никаких ограничений по уровню — журналист (играя героем 7 уровня) победил виверну (24 уровня).
  • На прохождение заданий Цири уйдёт 5-10 часов. Они ощущаются больше как приключенческий экшен, нежели RPG.
  • Интерфейс игры полностью настраиваемый. Можно отключать иконки и квестовые флажки на карте. Аудиовизуальные подсказки (к примеру, зовущие на помощь люди) так же можно отключить при желании.
  • Журналистом не удалось найти двух одинаковых NPC.
  • Надоедливые двери из второго Ведьмака испарились. Теперь двери открываются автоматически, жать кнопки для этого не нужно. И никаких подгрузок при входе в здание.
  • Борода Герольта отрастает со временем.
  • Журналисты отметили что в игре очень впечатляющая система динамической погоды.
  • Разрешение на Xbox One будет 900p. С PlayStation 4 пока не определились.

Журналисты упоминают ещё множество мелких изменений в лучшую сторону, по сравнению с предыдущими частями (удобное управление с джойстика, кровь визуально более заметна), но самое главное, на мой скромный взгляд, что им удалось увидеть всего пару мелких багов. Вылетов и зависаний они не заметили. В техническом плане у серии традиционно бывают большие трудности, но есть надежда что в новой игре будет всё кардинально по-другому. Игра должна попасть к нам в руки совсем скоро — 19 мая.

]]>
https://blog.silentplay.net/the-witcher-3-ohapka-svezhih-podrobnostej/feed/ 0